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20231020_기록_골드메탈 유니티 기초 강좌
오늘 한 것들 골드메탈 유니티 기초 강좌 듣기 (08 ~ 14) (아래 링크) https://www.youtube.com/watch?v=7plGPXkmnxQ&list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&index=1 오늘은 어제에 이어서 유니티 강좌를 들었다. 어제에 이어서 물체 이동, 델타 타임 적용, 물체의 특성 조절, rigidbody 설정, 충돌 설정 등 물체에 대한 기초를 정리했다. 또, 게임 인터페이스(UI)와 에셋들을 공부하며 실제로 실습하는 과정을 가졌다. 원래라면 이어지는 강의인 기초들을 활용하여 3D 게임 만들기를 할 예정이었으나, 우선은 이전에 게임개발 종합반에서 공부했던 2D 게임 만들기 강의를 수강했다. 오늘 중점적으로 공부한 것은 2D에서의 아틀라스와 ..
2023.10.20 -
20231019_기록_골드메탈 유니티 기초 강좌
오늘 한 것들 미니게임 & QnA 세션 참가 골드메탈 유니티 기초 강좌 듣기 (00 ~ 07) (아래 링크) https://www.youtube.com/watch?v=7plGPXkmnxQ&list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&index=1 어제 찾았던 C# 강의들 중에서 유니티와 연결된 골드메탈님의 유니티 강좌를 듣기 시작했다. 이전에 배웠던 게임개발 종합반은 2D를 기반으로 게임을 만들었는데, 이 강의는 3D를 기반으로 게임을 만드는 강의로 2D와는 다른 기법들을 배울 수 있었다. 처음에는 C# 사전 문법 기초를 복습하는 내용들(변수, 연산자, 제어문, 배열, 함수, 클래스)을 한 번에 공부할 수 있었는데, C# 공부를 하려던 목적이 위 내용의 복습이었기에 잘 찾은 강..
2023.10.19 -
20231018_기록
오늘 한 것들 C# 사전 문법 기초 복습 C# 공부용 유튜브 찾기 C# 공부용 구글링 C# 공부용 로드맵 작성 오늘은 준비되었던 강의가 끝나고 남은 8일을 어떻게 쓸지 고민해야되는 하루였다. 우선은 내가 가장 약한 부분이라고 생각되는 C# 프로그래밍 언어쪽을 공부하는 것이 좋을 것으로 생각해서 구글링과 ChatGPT를 통해 찾아봤는데, 유튜브 쪽의 강의들 중에 추천받은 것은 영어쪽은 The Net Ninja, Programming with Mosh,freeCodeCamp.org,Derek Banas,edX 한국어쪽은 나도코딩,생활코딩,점프 투 C#,코딩하는 효정 을 추천받았다. 위의 강의들을 조금씩 살펴봤는데, 우선 영어쪽 강의들은 초심자인 나에게 C#도 모르는데 영어로 설명하니 이전에 공부했던 것들과 ..
2023.10.18 -
20231017_기록
게임개발 종합반 5주차 마무리 C# 기초 복습 work.go.kr 직업선호도검사 L형 work.go.kr IT직무 기본역량검사 어제 플레이 스토어에서 게임을 살펴보는 과제가 있었는데, 짧은 시간에 서둘러서 살펴보면 자세히 볼 수 없을거 같아서 오늘 시간을 넉넉히 두고 플레이 스토어를 살펴봤다. 요즘은 스마트폰으로 게임을 잘 안해서 몰랐는데 생각보다 많은 게임들이 출시되어 있어서 놀랐다. 예전보다 방치형 게임들이 늘어나 있었고, 원작 IP를 가진 게임들도 많이 보였다. 그 중에서도 내가 제출한 게임은 이전에도 많이 해봤던 게임으로 "게임개발 스토리"라는 게임으로 링크는 아래와 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.g..
2023.10.17 -
20231016_기록
게임개발 종합반 5주차 게임개발 종합반의 마지막 주차 강의로 이전까지 배웠던 강의들을 되돌아보면서 추가 요소들 (BGM, 효과음, 빌더 만들기, 광고 넣기 등)을 해보는 실습을 했다. 이전까지와는 다르게 실습의 양은 많지 않았지만, 설치했던 버전과 강의 버전이 달라서 Ads를 연결하는 방법이 달라져서 구글링을 통해 해결법을 알아보면서 코딩에서의 구글링의 필요성을 다시금 느꼈다. 또, 빌더를 만드는 과정에서 파이썬과 파이게임을 이용하여 빌더를 만드는 과정은 꽤나 복잡했는데, 유니티를 이용하면 단순한 몇 단계만 거치면 되어서 유니티의 편리성을 새삼 깨달았다. 이후에 2개의 에셋 사이트에서 에셋을 찾아봤는데, 사이트에 올라온 내용만 가지고는 어떤 느낌인지 알기 어려워 직접 받아보고 사용해보면서 에셋들의 활용법..
2023.10.16 -
20231013_기록
게임개발 종합반 4주차 4주차 강의에서는 2D 게임 만들기로 보드게임의 기초라고 할 수도 있는데 카드 짝 맞추기 게임을 만들었다. 게임을 구성한 단계로는 뒤집을 객체(카드) 만들기 및 배치하기 -> for문 사용법과 배치를 위한 수학적 사고 기본 상태 및 뒤집는 상태 애니메이션 만들기 뒤집은 후의 카드를 비교하기 -> null 값을 이용한 2개 카드의 tag값 비교하기 -> 카드 2장의 상태를 null인지 지정되어있는지 파악하고 2장의 카드에 tag값을 지정한 후에 비교 -> tag 값이 같다면 삭제, 다르면 원래대로 돌리기 남은 카드 수가 2장이라면(무조건 2장을 뒤집으면 모든 카드를 지우는 시점이라면) -> 게임 종료하기 및 재시작이 가능한 버튼 만들기 시간제한 설정하기 의 단계로 게임을 만들었다. ..
2023.10.13